Όπως είχα πει πριν το Ε3, το σημαντικότερο και πιο ενδιαφέρον θέμα φέτος, είναι εαν το καινούργιο controller της Nintendo, το Wiimote, πολύ απλά λέει ή δε λέει. Η παρουσίαση της Nintendo μας έδειξε μερικά παραδείγματα της χρήσης του, μα όπως λέει και η Nintendo, “playing = believing”, and seeing doesn’t get you too far. Σήμερα λοιπόν ήταν η πρώτη μέρα του Ε3, και αρκετός κόσμος μπόρεσε να παίξει με το Wiimote. Οπότε;

Τα νέα είναι αρκετά mixed. Άλλους τους βόλεψε, άλλους δεν τους βόλεψε. Παίζει ακόμα τα παιχνίδια να θέλουνε πολύ περισσότερο tweaking. Τέλος, ίσως χρειάζεται και οι gamers να μάθουν ένα νέο set of skills. Πιθανότατα να είναι και μόνο αυτό το τελευταίο — μα αυτό πάει τελείως ενάντια στη υποτιθέμενη φιλοσοφία και ease of use του Wii.
Τέλος πάντων, οι παίδες από το Joystiq τα λένε αρκετά στα ίσα, οπότε διαβάστε όλο το άρθρο αν ενδιαφέρεστε επί του θέματος. Ιδού το συμπέρασμα.
The overall story seems to be that Nintendo’s Wii controller (along with the expertly crafted and very intuitive nunchuka attachment) is all it claims to be, but software manufacturers still haven’t figured out how to get this wonderful hardware to control their games as easily as the gamepads of yore, and our skills have not yet progressed beyond a shaky noob. It might turn out that the controller is just too abstract for some actions, and too hard to hold and control for others (let’s hope FPS doesn’t fall into that category), but we’re going to reserve judgement until the software is more mature and we get a Wii in our living room for a few nights of practice.
So, first impressions in a nutshell: mixed bag. Are we hopeful? You bet. Are we floored? Not yet, but we’re not willing to rule anything out. We’re expecting to get some more play time this week, so we’ll check back with you.
Το ότι δεν είναι floored είναι ήδη πιθανώς καταδίκη για το grand vision του συστήματος. Εκτός και αν τα προβλήματα έχουν πράγματι περισσότερα να κάνουν με το ότι η Nintendo και οι third party developers της δεν είναι ακόμη άνετοι με το hardware, ή και πως πιθανώς το hardware δεν είναι finalized.
Αν το πρόβλημα δεν είναι τεχνικό όμως, και είναι τεχνολογικό, τότε η Nintendo μπορεί να φάει τρελή κατραπακιά. Δεν περιμέναμε γραφικά σαν του PS3 και του Χ360, αλλά δεν περιμέναμε τα παιχνίδια να μην είναι και αισθητά πιο όμορφα από αυτά του GameCube. Αν και το controller αποδειχθεί μέτριο έως μούφα, και $100 να το πουλάνε, δεν τους βλέπω καλά σε κανά δυό χρόνια το πολύ. Και αυτό είναι πραγματικά λυπητερό, γιατί η Nintendo είναι η μόνη από τους τρεις που φαίνεται να προσπαθεί να κάνει πραγματικά innovate. (Θα μου πείτε, το χρειάζονται κιόλας, είναι τρίτοι στη κούρσα.)
0 Responses to “E3 06: Wiimote”