Θα είχατε ακούσει, φαντάζομαι, για τον Κορεάτη που έπαιζε Starcraft για δύο μέρες και βάλε, σε ένα Internet cafe, χωρίς να φάει, να πιεί, ή να κοιμηθεί, και εν τέλει πέθανε. Ή για το Κορεάτικο ζευγάρι που πήγε να παίξει World of Warcraft πάλι σε Internet cafe, και αφήσαν μόνο του το μωράκι τους, μηνών, στο σπίτι, το οποίο πέθανε.
Ε, γενικά οι Ασιατικές χώρες φαίνεται να το ‘χουν πάρει στα σοβαρά, και καλά μάλλον κάνουν. Στη Μαλαισία τώρα σκέφτονται να επιβάλουν αυστηρό ωράριο. Η Κίνα έχει ένα πιο elegant σύστημα, το λεγόμενο rest system, όπου ουσιαστικά σε αναγκάζουν να παίζεις έως το πολύ τρεις συνεχόμενες ώρες, και να κάνεις διάλειμμα άλλων τόσων περίπου μέχρι να συνεχίσεις.
Άντε, η Κορέα τώρα τι θα κάνει;
Εγώ άκουσα ότι αυτό το time limit το βάλανε για άλλο λόγο. Επειδή υπάρχουν κάποιοι “Chinese Gold Farmers” που βγάζουν χρήματα με το να κάνουνε “farming” μέσα στο παιχνίδι και να τα πουλάνε για πραγματικά λεφτά εκτός παιχνιδιού, οι διάφορες εταιρίες άσκησαν πίεση για να εφαρμοστούν αυτού του είδους μέτρα. Τώρα πόσο ισχύει αυτό, δε γνωρίζω, αλλά ξέρω ότι η Blizzard είχε προκυρήξει στο Terms of Use Agreement, ότι τέτοιου είδους αγοραπωλησείες είναι παράνομες επειδή ότι υπάρχει μέσα στο παιχνίδι είναι πνευματική ιδιωκτησία της Blizzard. Το τελευταίο κουτσομπολιό που ξέρω πάνω στο θέμα, είναι ότι οι διάφοροι farmers τώρα δεν πουλάνε πλέον χρυσό, αντικείμενα, κ.ο.κ. αλλά την “υπηρεσία” του να σου μαζέψουνε αυτά τα πράγματα, οπότε δεν τους πιάνει το clause.
Λίγο sad η όλη υπόθεση, και θυμίζει αυτόν το τύπο στην Ιαπωνία που σκότωσε το φίλο του επειδή πούλησε ένα σπαθί στο eBay…
O τύπος ήταν στην Κίνα, και τον εκτελέσανε νομίζω…
Αλλά ρε συ δε νομίζω τώρα το κράτος να κάθεται να βάζει τέτοιους όρους μόνο και μόνο για τις εταιρίες. Μου φαίνεται λίγο υπερβολικό. Πιο πολύ, πιστεύω, φοβούνται το addiction στα MMOs, και συμβάντα σαν αυτά στην Κορέα.
δεν πάμε καθόλου καλά…τι ναι αυτά τα πράγματα ρε σεις!
έλεος!